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似非ゲーマーのいい加減プレイ日記。PS2&DS (旧)
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2007.04.27/2007.06.02/2007.06.07/最新RPGレビュー『ゲマニア.jp』
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幻想水滸伝V攻略日記|ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]攻略日記|FINAL FANTASY XII攻略日記2007.06.07 「FFXII RWお疲れ様!」
ニンテンドーDSゲームのお話です。興味のない人は、飛ばしてください☆
【NDS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(二次入荷予約)】
3周目も、何とか終了しました。
結果、わかったことが3つ。
- レベルは99がMAX
- 合成率が100%ではなくても、ミッション達成率が100%になっていれば、特殊エンディングが見れる
- レベルを上げすぎると、ラスボス戦がものすごく難しくなる!
あーもうきつかったですよ、2周目までは大したレベルじゃなくてラスボス戦でしたから、ちょろいもんじゃんって思ってたんですものー。
今回は、ヴァン・パンネロ・カイツ・フィロ・リュドがレベル99で、バルフレア・フラン・アーシェ・バッシュはレベル88前後でした。
何回ラスボスやり直したか。(笑)
そうそう、宝珠の取れる場所、4箇所も判りました。
- 火の宝珠:フォルヴィエラ[召還]
- 水の宝珠:パラミナ[召還]
- 雷の宝珠:東ダルマスカ[モンスター]
- 土の宝珠:東ダルマスカ[召還]
どれもイヴァリース側なので、ぐるぐる回って取ってましたね。戦闘が終わったら必ずもらえるというわけでもないから、めんどくさかった〜。
つくづくやりこみとかマテリアル探しとか苦手だって判りました。
私にトレジャーハンターはできません。(笑)
特殊エンディングは、エンドロールが終わったあとで見られたんですが、一種類だけなのかしら?
合成も100%達成できていたら、また違ったりして。(公式サイトのトレーラーでは、同じように見えたんだけど)
こんな感じで、とりあえず納得がいったのでプレイ終了します。
XIIIが出るのを楽しみにしつつ♪
PS. 「XIII」ときくと、FFVIIを思い出す人はどのくらいいるかしら。ナナキ〜! ふふふ♪
2007.06.02 「FFXII レヴァナント・ウイングの攻略率」
ニンテンドーDSゲームのお話です。興味のない人は、飛ばしてください☆
【NDS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(二次入荷予約)】
結局、只今3周目で第8章におります。
何かと忙しかったりして時間がとれず、他のDSゲームを一ヶ月以上ほったらかしにしているのに、未だにクリア100%に達しておりません。
なぜだ!(笑)
1周目:ミッション達成率93%/最終章でエンディング前最新セーブ時間29時間28分
とにかく手当たりしだいの会話とミッションは行ったが、合成には見向きもせず。
2周目:ミッション達成率98%/合成達成率77%/最終章でエンディング前最新セーブ時間29時間01分
1周目よりさらに手当たりしだいこなし、合成もまめにした。フリーミッションにも積極的にトライ。
最終章まできて、とうとう攻略サイトを覗いてしまったら、やっていないことがあってそのままいってもミッション達成率100%にならないと知り愕然。(笑)
それで、3周目は2周目に輪をかけて丁寧に行い、面倒な合成もフリーミッションもたくさんやったんですが…。
2周目に最後一つだけミッションが出てこなかったナンバーを出現させるのに必要な条件がクリアできないのですよ。
なんでデスカ! なんでクポ! ←バカ…
普通にやっていてできなかった部分について、気をつけるべきことをちょっと書いておきます。
- 合成はしまくっておく! 特に第9章まで! ミッション達成率100%を目指す!
- スタンダードキャラには、何かある都度に話し掛け捲る! いきなりミッション発現するかも!
- フリーミッションしまくる! めんどくさくてもマテリアルゲットのためとモニュメント増加のため!
宝珠がなかなか取れなくてねー。作りたい武器が作れなくてモヤモヤ。
クーシー可愛いんだけどねー。
全部作れないと、最後の合成秘伝書みたいなのがもらえないらしいのよねー。
【ニンテンドーDS Lite使用上の注意】
関係ないけど、ここでゲーム機そのものの注意をば。
毎日結構な時間やっていたら、私、視力に変化が出ました。
特に、元々あった乱視が酷くなってました!
特にお子様の場合、これから発育する前に視覚を悪くしてしまわないように、長時間プレイは絶対にやめましょう。
そんな訳で、1日2時間未満に抑える努力をしております。というか、この1週間はまったくやっておりません。
大人のアナタも、侮らないでね。
車の運転も危なくて、まずいことになりましたぞ。しばらく遠くを見て過ごします♪
2007.04.27 (裏日記より) 「ファイナルファンタジー XII レヴァナント・ウイングをやってみよう」
ニンテンドーDSゲームのお話です。興味のない人は、飛ばしてください☆
ゲームタイトルは『スクウェア・エニックス ファイナルファンタジー XII レヴァナント・ウイング』。
最近流行ってるリバイバルモノではなく、ぶーぶー言いながらも4周目に入っているとどこかでいつかお話した、『FFXII』のその後のストーリーです。
が、ワタクシ、ニンテンドーDS LiteにてRPG参戦するのは初めて。
PS2だとコントローラと戦いながら大画面を見て操作できましたが、あの作業をあんなちっちゃいモノ(DS)で、しかもあんなちっちゃい画面でどうやって遊ぶんだろうと。
どっちかというと、ストーリーはもちろん気になりますが、ゲームとして楽しむというか、RPGをDS Liteでやるとどんだけストレスが溜まるのかという検証になりそうな気がします。(爆)
それで、26日の発売日に、前もってセブンイレブンで受け取れるように手配してあったソフトを受け取ってきまして。
早速、珍しく取り説を見ました。
…年をとってくるとね、いきなり操作するより、基本動作をなんとなく文字で頭に叩き込んだ方がうまくいったりするもんなのよ。
…結局覚えられないから、実技で習得していくんだけどね。(笑)
■はじめのゲーム概観
ロードされると、ムービーは結構綺麗なんだなーとびっくり。
さすがスクエニ。視覚効果は抜群。上下画面の距離も違和感がありません。
上下画面間の部分は画像が見えていないのですが、人間とは過去経験の積み重ねから、その部分も頭の中に勝手に想像することができるので、違和感が邪魔して見れないということがあまりないのです。
(お子さんはイライラするかもしれません。何せ、人生経験がほとんどないんですからw)
■ストーリーの方向性
さて、ゲームをいざ開始。
えーと。全年齢対象作品であることは忘れておりません。
ですが、前作(XII)も同じであるのに、あれはどこか大人でないと空気が読めないシーンもありましたし、今回もつい「大人も楽しめるファイナルファンタジー」色を期待してしまったのです。が。
なんというか、ヴァンが主人公になって進んでいくためなのか、雰囲気が既に大人をあまり意識していない?
それとも、キャラクターをあれだけ小さな画面で取り扱うには、多少オーバーアクションも必要だから子供っぽい?
そんな感じでストーリーも前作(FFXII)より子供向けにレベルダウンしてますが、画面及びプレイ感も旧世代のドラクエを思い出させます。(笑)
「みんなで一緒に頑張ろうよ!」「難しいことは判んないけど、前に進もうぜ!」「この手に自由を掴むんだ!」みたいなノリ。
焚き火のあとは、ブリザドで火を消してから去るところは、子供に常識を確認させるような意味合いか。
うーん。大人向けだと思ってやると、なんとなくげんなりしてきますから、童心に帰って遊んでください。(笑)
■キャラクターデザイン違和感
キャラクターの顔なんですけど、前作は確かに「夢のあるゲームのはずなのに、汚いw」とごねてましたけど(天野さんの絵は好きですが、ゲームにするときはもう少しはっきりとした顔にしてもよかったんじゃないかということ。乱暴な表現でスミマセンw)、今回はね。うーん。
前作の顔つきにやっと慣れたところで、今回の顔、別人じゃない?
特に女性キャラが。
パンネロとアーシェ、整形しすぎ?(爆)
お、そういえば、バッシュも私とタメとは思えないくらい、さっぱりすっきりとした顔になっており、傷がなかったら別の役が出てきたかと思ったほど。
なんだかなぁ…続編を出すのなら、キャラクターデザインは同じにしてくれないと、世界観にも影響あるかなと。
特に、パンネロの顔が、可愛くない…今時の「可愛くないのに可愛いともてはやされてる女子」系になってませんか。
あ、同性なのに言い過ぎ? ごめん。(笑)
結構ショックなのよね。
って言いつつ、たぶん明日には慣れると思う。←年食ってても順応性は高い女まや
■RPG in DS操作性
そうそう。操作の話ね。右利きの私の感想。
タッチペンでタッチ&ゴー(タッチしてドラッグして放す、みたいなこと)で結構操作はできちゃうけど、左手で十字キーも一緒に使ってやると、選択肢なんかは早く選べるかな。
ただ、ゲーム内で道を歩かせるときタッチペンだけで連れて行こうとすると、でかいゲーム機とキャパシティが違っておばかさんなので、障害物にぶつかって永遠に回避できず引っかかってたりすることがあります。
ときどき十字キーで助けてあげたり、なだめすかして(自分をw)操作してます。
右のABXYボタンは、メニューを開くときと戦闘時全員選択する際に上のボタン(Xだっけ?)をよく使うけれど、基本的にはタッチペンを右手に持っているし、ペンで済んでしまうことが多いから、使わないでもできるかも。
■操作の不安
ちょっと参ってること。
1.戦闘がウェイトモードではない(アクティブタイムバトル?)ので、操作が追いつかずにどんどん進んでしまうと、ストレスがかかる。
ポータブルの特性上仕方ないのかもしれないけれど、オネエサンには酷です。(爆)
2.戦闘中、敵味方入り乱れて、攻撃ロックオンしたい相手がどこにいるか判らなかったり、指定できなかったりする。
というか、画面上に登場する各敵及び味方キャラ総勢人数が多すぎる気がするんですが。(笑)
3.タッチパネルの感度が怪しくて、「いいえ」を選んでいるのに「はい」を選択してくれたり、タッチしている下の選択肢を選択してくれたりする。
これはうちのゲーム機がおかしいのかも。ちゃんとタッチパネルの補正もやったのだけど、変だわ。
4.ゲーム機を結構つかんでゲームしてるんですが、本体左上・右上のL・Rボタン(ボタンというには大きいのだが名称不明)にどうしても指がかかってしまうのです。
すると、ストーリー展開上たまに、それを押しちゃうと上下画面が入れ替えになったりなどするようで、驚いちゃうわけですよ。
別に押しても展開が変わらなきゃ、いちいち驚いてるだけで済みはしますが、自分で操作に慣れていくしかないのかな。
でも、あんなとこ、触らないではいられないんだけど、なんかうまい持ち方とかあったら教えてください。(笑)
■まや的評価
途中評価ですが、5段階で3くらい。
終盤の持っていき方によっては4にもなるでしょうが、DS Liteで大空を駆けている感じを出すのはかなり難しいので(笑)、5はゲーム機選択時すでに私の中では「なし」です。
でも、個人的には先が気になって仕方がなくて、結構はまってる自分も感じるし、ここでこんなことしてるのももったいないくらい好きです。(笑)
【NDS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(二次入荷予約)】
・・・
…とまあそんな具合で、買った朝から今朝まできっちり24時間起きていたから、今朝は久しぶりに爆睡できて、驚くほどの寝つきのよさに自分でびっくりしたわけです。
ゲームのプレイ時間は、今のところ15時間くらい?←もう忘れてる
クリア率は60%くらい…もう半分超えてるじゃん。(爆)
ファイナルファンタジーをXまでとXIIをやっていた方には懐かしい召還獣がいっぱい出てくるので、楽しいですよ。
と書いていて急に思い出したんだけど、シヴァの顔とか、よーく頭の中を検索すると、エウレカセブン系の顔立ちだったりするかも。
調べてないから知りませんが、もう前作とは別の作品だと考えれば、結構可愛いキャラクターが多いですよ。空賊雑魚キャラとかも。
フランも結構可愛いし。
バルフレアは、前作がまるで30越えのチョイ不良(ワル)イケメン野郎だったのに対し、今作では年相応っぽいですからね(設定では23歳…それは絶対嘘だw)。
悪いとばかり思ってるわけじゃないんです♪
さて。後半、どれだけの日数でできるかしら。
今晩からもう連休に入っちゃうから、相方の目を盗んでゲームするのは至難の業。
といっても、「リアルタイムでリアルな暮らしを共に尊重していこう」と言ってくれるありがたい旦那様ですので(今まで何があったか知れる発言でしょw)、合間があったら適当にやります。(笑)2007.04.27/2007.06.02/2007.06.07/
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